- Látszólagos különbségek
- Eszközös támadó szerep és oktatása
- Eszköz nélküli támadó szerep és oktatása
- Csapatrész taktikai elemek
- Csapattaktikai elemek
Az alábbi fejezetekben részletesen végigvesszük az inváziós sportjátékok támadó taktikai elemei közül azokat, melyeket Ultimate frizbi során játék közben megtanulnak a diákok.
Először (látszólag) az inváziós labdajátékok és az Ultimate frizbi (mint szintén inváziós játék) közötti különbségeket hangsúlyoztuk. Ezek a különbözőségek azonban nem jelentenek ellentmondást, vagy akadályt a labdás és a korongos inváziós játékok egyes taktikai elemeinek transzferálásában. Sokkal inkább az oktatásuk sorrendjét határozzák meg!
Ugyanis a labdás inváziós játékok esetében mind a négy egyéni taktikai szerep esetében több lehetőség közül kell dönteni a játékosnak, és összetettebb szempontrendszerben kell meghoznia a döntéseit. Rövidebben megfogalmazva: az Ultimate közben könnyebben megoldható helyzetekbe kerül a játékos, mint a labdás játékok közben. Ezen logika mentén az Ultimate taktikai elemeit érdemes előbb oktatni, ugyanis ezekre aztán később ráépülhetnek a különböző labdás inváziós sportjátékok összetettebb taktikai elemei. Fordított sorrendben ez nem működik.
- Támadó eszközzel!
Te szerep: Labdarúgás, kézilabdázás, kosárlabdázás és floorball során, amikor a támadóhoz kerül az eszköz minden körülmények között meg kell védenie azt, hogy a védő ne vehesse el tőle. Közben (vagy ezután) arról dönt, hogy elindul az eszközzel vagy passzol/lő. Mivel ezekben a sportágakban egyrészt a védő jogosult elvenni a támadótól a birtokában lévő eszközt, másrészt a támadó jogosult elindulni az eszközzel (labdavezetés). Az Ultimate esetében azonban egyik sem megengedett! A védő nem érhet hozzá a birtokolt koronghoz, a támadó nem indulhat meg a koronggal (lépéshiba). Ennek megfelelően a korongot elkapó támadó nem kell, hogy védje az eszközt. És arról sem kell döntenie, hogy elinduljon-e vagy passzoljon – csak passzoláshoz van joga. Ennek megfelelően több ideje van döntést hoznia, kevesebb lehetőség közül.
Te oktatása: A labdás játékokkal ellentétben az Ultimate-ben az első, amit meg kell tanítani a játékosnak, hogy ne kapkodjon, ne szabaduljon az eszköztől – hanem türelmesen várja ki, míg a védője felveszi a védekező pozíciót, és csak ezt követően keresse az átadási lehetőségeket.
Erre egy egyszerű 2:1 elleni játékszituációt alkamazunk, megkötéssel. Melynek során a klasszikus cicázást játsszák a gyerekek. Azzal a kikötéssel, hogy a cicának mindig a korongos támadón kell védekeznie. A játék célja a cicázás szabályai mellett, hogy a korongos támadó addig ne is próbálkozzon átadással, amíg a védője el nem számol háromig. (Ha elkapkodja az átadást, azt szankcionáljuk. Pl. Ő lesz a következő cica, még akkor is, ha amúgy pontos az átadás!)
A korongos támadó az átadást megelőzően sarkazhat és dobócselt alkalmazhat. Ezeknek célját és mikéntjét a technikai elemeknél részleteztük.
- Támadó eszköz nélkül!
Ten szerep: Labdarúgás, kézilabdázás, kosárlabdázás és floorball sportágakban, emberfogásos védekezés során az eszköz nélküli támadó kétféleképpen tud az eszközhöz jutni. Üresbe mozgással vagy pozíciófogást követően. Utóbbi esetben a fizikai erejére is szükség van, hiszen az elfoglalt pozíciót meg kell tartania a védővel szemben (palánk alatt, centerposzton, beállósként stb.), az üresbe mozgásoknál ellenben figyelnie kell a fizikai kontakt elkerülésére (támadó falt, belemenés). Az Ultimate esetében itt is nagy eltéréseket láthatunk. Egyrészt a pozíciófogás értelmezhetetlen, mivel a támadó nem akadályozhatja meg a védőjét abban, hogy az elé álljon (a sportág non kontakt szabályai a támadókra is vonatkoznak; az elzárás, elzárásba vezetés is tilos). Tehát csak üresbe futással van esély a korong elkapására. Másrészt viszont az üresbe futást nem akadályozhatja meg a védő, nincs belemenés (ha a védő azzal a szándékkal fog pozíciót, hogy a támadó nekiszaladjon, akkor nem a támadó minősül szabálytalannak – ld. belemenés a kosárlabdázásban – hanem a védő)!. Tehát ebben a döntéshozatali szituációban is kevesebb lehetőségre kell koncentrálnia a diáknak, és nem jelenik még meg a testi kontaktus.
Ten oktatása: Ultimate-ben tehát (emberfogásos védekezés esetén) kizárólag üresbe mozgással van esélye az átadás elkapására. Másrészt így a korong nélküli támadó üresbe mozgáskor a korong felé futva nem kell, hogy tekintettel legyen a védője pozíciójára!
A labdajátékosoknál tapasztalhatjuk, hogy 2:1 elleni cicázás esetén oldalirányban mozognak el, esetleg az eszközös társtól távolodnak mélységben, de csak a legritkább esetben indulnak el a társ irányába – hiszen az előttük álló védővel (cica) való ütközés esetén belemenést, támadófaultot követnének el. Mivel azonban az Ultimate-ben ez nem támadófault, ezért meg kell tanítani a játékosoknak, hogy mélységi mozgások során a korongos társ irányába is bátran induljanak meg. (A szabályok értelmében ilyenkor a rajtuk védekező játékosnak /cica/ ki kell lépniük a támadó útjából, ha nem bírják hátrafelé futva lekövetni a mozgását.)
Ezúttal is létezik több olyan megkötéses 2:1 elleni cicajáték, mellyel a kívánt célt érhetjük el. Például kijelölhetjük a négy bójával azt a területet, ahol a játék zajlik, és a korong nélküli támadónak kikötjük, hogy csak azt követően kaphat átadást, ha tetszőlegesen két egymással nem szomszédos bóját megérint – és az őt követő védőnek is kikötjük, hogy ugyanazt a két bóját ugyanabban a sorrendben meg kell érintenie.
Képzésünknek nem elsődleges célja az Ultimate frizbi összetett csapatrész- és csapattaktikai elemeinek oktatása (az ellenőrző és záróvizsga kérdések között sem szerepel). Azonban a megértés lehetőségét meg kívánjuk adni a résztvevőknek, ezért az alábbiakban ezekre is kitérünk:
Csapatrész taktikai elemek támadásban
A két leggyakoribb elem a kényszerítőzés és a súlypontáthelyezés. Mindkettőre fokozottan igaz, hogy a kivitelezése előtt fel kell ismernie a támadóknak a védekező csapat szándékát. A gyors, rövid-passzos kényszerítőzést akkor alkalmazzák csak támadóink, ha vagy A) emberelőnyös helyzet alakult ki, vagy B) meggyőződtünk róla, hogy nem éppen az a védekezők célja, hogy a pálya egy adott részére szorítsák be a kényszerítőzést végrehajtó két játékosunkat.
A hátrapassz+oldalpasszok (Dump&Swing) alapú súlypontáthelyezést is csak akkor alkalmazzák támadóink, ha korábban meggyőződtünk róla, – adott ponton belül – hogy nem éppen az a védekező csapat célja, hogy a pályán keresztbe járattassa a korongot a támadókkal.
Mindkét elemnél tehát első lépésként ki kell ismerni a védekező csapat szándékát. Ehhez szükségesek a markerek sarkazásokra adott reakcióinak megfigyelései (ld. sarkazásnál fentebb).
Csapattaktika – támadás
Az Ultimate esetében – szemben a legtöbb labdajátékkal – nem a védekezést igazítják a csapatvezetők az ellenfél támadójátékához, hanem éppen fordítva. A támadó csapat azután választ taktikai repertoárjából, hogy megfigyelte, melyik védekezési módot alkalmazza adott pont kezdetén az ellenfél. (Ennek több oka közül kettőt jegyeznénk meg: 1) a kontaktok és a labdavezetés tiltása miatt a védőknek nem az egyes játékosok kikapcsolása a célja, hanem az összehangolt egységes csapattaktika követése, amit viszont a dinamikus játék közben lehetetlen lenne megszerkeszteni – azt előre el kell dönteni. 2) az emberkövető- és a zónavédekezés elleni támadás csapataktikai elemei között óriási különbségek vannak, amit egy irányító játékos önmaga nem tud áthidalni, mivel nincs labdavezetés, passzolnia kell – egyéni és csapatrész taktikai elemeket is csak akkor tud választani a támadó, ha a teljes csapat már átlátja, hogy a védekezés módja melyik támadó elemeket zárják ki eleve a lehetőségek közül.
Emberkövetéses védekezés ellen célszerű oktatni első lépésként a „Stack” („libasor”) elemet. Ennek lényege, hogy a korong nélküli támadók a pálya egy-egy előre megbeszélt pontján tömörülnek, és sikertelen korongszerzési kísérelteiket követően mindig oda is térnek vissza. Ezzel a pálya minél több pontját hagyják szabadon, ahova elszakadást követően a társak üresbe futhatnak. (Vagyis míg a labdajátékokban a támadók gyakran „széthúzzák” a mezőnyt, addig az Ultimateben éppen hogy üresen hagyják az egyes kulcspozíciókat. Ennek legfőbb oka, hogy a támadókra is vonatkoznak a non-kontakt szabályok, és nem foglalhatnak el korong nélkül pozíciót, nem zárhatják ki a védőt a passz útjából.)

Zónavédekezés elleni támadás során éppen ellenkezőleg az a cél, hogy a támadók minél inkább széthúzzák a védelem kapcsolatait. Csak az előre kijelölt 1-2 támadó fut üresbe (főként rövid passzokra), míg a többi korong nélküli csapattárs a pálya oldalvonalainak közelében helyezkedik, magára vonva a védőfal minél több tagjának figyelmét.